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Le jeu vidéo 'Vampire Survivors' fonctionne comme une série télévisée animée

Sep 25, 2023Sep 25, 2023

EXCLUSIF: La sensation de jeu viral Vampire Survivors est en préparation pour la télévision. Story Kitchen s'associe au développeur du jeu, le fondateur de Ponce Luca Galante, pour adapter le jeu vidéo d'horreur gothique comique en une série télévisée animée haut de gamme.

Dans le jeu décrit comme Vox Machina rencontre Castlevania, les joueurs contrôlent un personnage attaquant automatiquement tout en luttant contre des vagues continues de monstres, le but étant de survivre à l'assaut le plus longtemps possible.

Le jeu se déroule en 2021 dans l'Italie rurale. "Il vivait une personne maléfique nommée Bisconte Draculó, dont les nombreuses magies maléfiques ont créé un monde mauvais rempli de famine et de souffrance. C'est maintenant aux membres de la famille Belpaese de mettre fin à son règne de terreur et de remettre de la bonne nourriture sur la table", lit-on. la description officielle.

"Il n'y a pas d'endroit où se cacher - tout ce que vous pouvez faire est d'essayer de survivre à une nuit maudite et d'obtenir autant d'or que possible pour le prochain survivant - avant que la mort ne mette inévitablement fin à vos luttes. Fauchez des milliers de créatures nocturnes et survivez jusqu'à l'aube ! Il s'agit d'un jeu d'action d'horreur gothique, où vos choix peuvent vous permettre de faire rapidement boule de neige contre les centaines de monstres lancés sur vous."

Une recherche est en cours pour un écrivain. Le projet sera vendu aux acheteurs de chaînes de télévision animées.

Vampire Survivors a remporté les prix du meilleur jeu et de la meilleure conception de jeu aux BAFTA Game Awards plus tôt ce mois-ci. Le jeu est le jeu vidéo le mieux noté de Steam en 2022, et également nommé meilleur jeu par Ars Technica, GamesIndustry.biz, DICE, les New York Game Awards et les Golden Joystick Awards. Le jeu a également reçu plusieurs nominations aux Game Developer's Choice Awards, aux Game Awards et aux Steam Awards.

"La chose la plus importante dans Vampire Survivors est l'histoire, donc c'est un rêve devenu réalité de voir ce qui a commencé comme un petit jeu indépendant que j'ai fait pendant mes week-ends prendre vie comme une émission de télévision animée !", a déclaré le fondateur de poncle, Galante. "C'est aussi formidable de s'associer à des personnes aussi expérimentées et talentueuses pour faire la série. Je me demande s'ils ont réalisé qu'il n'y a pas un seul vampire dans Vampire Survivors."

Le co-fondateur de Story Kitchen, Dmitri M. Johnson, a déclaré: "Lorsque notre responsable de la création, Dan Jevons, nous a signalé Vampire Survivors l'année dernière lors de sa sortie initiale, nous étions prêts à le rejeter comme un simple jeu de vampire. Des centaines d'heures de jeu plus tard , nous étions tous accros et nous ne pouvions tout simplement pas en avoir assez !! Inutile de dire que nous sommes vraiment honorés de nous associer à cette équipe incroyable et de continuer l'histoire de Vampire Survivors !"

Dan Jevons de Story Kitchen a ajouté : "Bien que nous soyons responsables d'innombrables heures de perte de productivité chez Story Kitchen, nous sommes à la fois ravis et honorés de nous associer à poncle pour donner vie au monde gothique explosif de Vampire Survivors dans les médias linéaires."

Story Kitchen a été fondée par l'écrivain / créateur de John Wick Derek Kolstad, le producteur de films et de télévision Sonic the Hedgehog Dmitri M. Johnson et l'ancien agent / partenaire de l'APA Mike Goldberg. La société a actuellement des adaptations de jeu à la télévision Tomb Raider et Splinter Cell en production chez Netflix, Sega's Toejam et Earl et Streets of Rage, respectivement, mis en place chez Amazon et Lionsgate, It Takes Two mis en place chez Amazon ainsi que d'autres encore -partenariats à venir.

Story Kitchen est remplacé par Simon Pulman & Briana Hill, chez Pryor Cashman LLC, et Jennifer Levy chez Behr Abramson Levy Johnson.

Voici une bande-annonce pour Vampire Survivors: Legacy of the Moonspell.

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